Magia das Trevas
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Magia das Trevas
Qualquer magia e/ou ataque mágico que não estiver aqui não poderá ser usado neste fórum. Caso, queiras ajudar a melhorar este tópico, vai a Criticas e Sugestões e faz.
Brain/Zero
- Spoiler:
Dark Capriccio
Dano: 1000
Gasto de MP: 200
Uso por batalha: 4x
Obs: É necessario Klodoa para uso desta magia. Pode comprar na loja.
Zero Slash
Dano: 500
Gasto de MP: 100
Uso por batalha: 5x
Dark Gravity
Dano: 100
Gasto de MP: 100
Uso por batalha: 2x
Efeito: O oponente destroi a parte debaixo do oponente, para vários efeitos. Para escapar desta magia é necessário velocidade superior ao inimigo +5.
Dark Rondo
Dano: 1500
Gasto de MP: 300
Uso por batalha: 3x
Obs: É necessario Klodoa para uso desta magia. Pode comprar na loja.
Dark Delete
Dano: 800
Gasto de MP: 300
Uso por batalha: 3x
Efeito: É necessario ter velocidade superior ao inimigo em 12 pontos.
Dark Barrier
Defesa: 800
Gasto de MP: 200
Uso por batalha: 4x
Genesis Zero
Dano: 3200
Gasto de MP: 1200
Uso por batalha: 2x
Dark Wave
Dano: 1100
Gasto de MP: 250
Uso por batalha: 3x
Jose
- Spoiler:
Dead Wave
Dano: 2500
Poder Magico Gasto: 1000
Uso por Batalha: 2x
Shade Entangle
Dano: 900
Poder Magico Gasto: 200
Uso por Batalha: 4x
Efeito Extra: Atravessa objetos/ataques sólidos.4
Shades
Com essa magia é possivel criar soldados fantasmas que possuem um poder razoavel e podem ser controlados a longas distancias...
Duração da Magia: 5 Turnos
Efeito: A cada turno é possivel criar de 0-10 Shades
Cada Shade possui 200 de HP e um dano fisico de 100.
Poder Magico Gasto: 700
Uso por batalha: 1x
Obs: Mesmo após o fim dos 5 turnos os Shades que não forem destruídos continuarão na Arena até o fim da batalha.
Shade Troopers: Jellyfish Form
Caso o usuário consiga juntar 30 Shades ele pode utilizar esta magia.
Efeito: Os 30 Shades se unem criando uma nova e mais poderosa criatura, que possui dezenas de braços.
A criatura possui 5000 de HP e um dano físico de 300, como possui vários braços é possível fazer até 3 ataques por turno.
Poder Magico Gasto: 300
Uso por batalha: 1x
Obs: Mesmo após o fim dos 5 turnos a criatura ficará em batalha, e permanecerá em batalha até ser destruida.
Efeito: Como a criatura é muito grande todos os ataques usados contra ela se tornam 100% efetivos.
Dark Beam
Dano:300
Poder Mágico Gasto: 100
Uso por batalha: 10x
Dark Pulse
Dano: 900
Poder Mágico Gasto: 250
Uso por batalha: 3x
Efeito: Caso acerte ou o usuário esteja perto de onde a magia foi executada será mandado pelo ar, causando um dano extra de 50.
Jellal
- Spoiler:
Dark Force
Dano: 100
Poder Mágico gasto: 100
Uso por batalha: 1x
Efeito Extra: Sempre acerta o adversario.
Dark Vanish
Dano: ---
Poder Magico gasto: 1000
Uso por batalha: 1x
Efeito: Mata o inimigo caso ele esteja com menos de 5% de seu total de HP e MP
Dark Grab
Dano: 100
Poder Mágico Gasto: 100
Uso por batalha: 1x
Efeito: Sempre acerta o inimigo.
Ghost Fireworks
Dano: 2500
Poder Mágico Gasto: 800
Uso por batalha: 2x
Dark Mass
Dano: 1000
Poder Mágico Gasto: 350
Uso por batalha: 2x
Dark Ray
Dano: 600
Poder Mágico Gasto: 200
Uso por batalha: 4x
Darkness Cage
Dano: 300
Poder Mágico Gasto: 200
Uso por batalha: 4x
Efeito: Restringe os movimentos do inimigo, caso acerte.
Hades
- Spoiler:
Amaterasu: Formula 28
Dano: 1800
Gasto de MP: 500
Uso por batalha: 3x
Amaterasu: Formula 100
Dano: 3500
Gasto de MP: 1100
Uso por batalha: 1x
Bullet Magic
Dano: 500
Gasto de MP: 100
Uso por batalha: 10x
Piercing Bullet
Dano: 2500
Gasto de MP: 1000
Uso por batalha: 2x
Explosion Bullet
Dano: 1300
Gasto de MP: 350
Uso por batalha: 4x
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